10 Chambers Collective, studio di balik game horor kooperatif GTFO dan yang sedang mengembangkan game pencurian siber Den of Wolves, telah mengumumkan PHK massal sebagai bagian dari upaya restrukturisasi signifikan. Langkah ini berdampak luas, bahkan hingga memengaruhi beberapa pendiri studio. Berita tentang pemutusan hubungan kerja di restrukturisasi 10 Chambers ini dikonfirmasi studio pada pertengahan Februari 2026, seperti yang dilaporkan Game Rant.

Pengembang Den of Wolves: Profil dan Proyek Utama
Didirikan pada tahun 2015 oleh beberapa pengembang di balik Payday dan Payday 2, 10 Chambers Collective adalah studio yang berbasis di Stockholm, Swedia. Studio ini dikenal melalui satu judul yang telah dirilisnya, yaitu GTFO, sebuah game horor aksi kooperatif empat pemain.
Hingga awal 2026, GTFO diperkirakan telah terjual sekitar 3 juta kopi di Steam, berdasarkan data dari Gamalytic. Pada Desember 2023, pengembang Den of Wolves ini mengumumkan proyek selanjutnya, Den of Wolves. Game ini adalah game pencurian siber sudut pandang orang pertama (first-person cyberpunk heist game) yang memiliki kemiripan lebih dekat dengan akar Payday mereka dibandingkan GTFO.
Selagi menanti game baru dari pengembang Den of Wolves ini, ada rekomendasi permainan FPS kooperatif yang dapat dinikmati.
10 Chambers Collective PHK Massal dan Restrukturisasi Signifikan
Dalam pernyataan resminya kepada Game Developer pada pertengahan Februari 2026, 10 Chambers Collective mengonfirmasi adanya “sejumlah besar” PHK sebagai bagian dari upaya restrukturisasi signifikan. Seorang perwakilan perusahaan menyatakan, “Kami dapat mengonfirmasi bahwa kami sedang meninjau secara menyeluruh cara kami bekerja dan bagaimana studio diatur, sehingga Den of Wolves bisa menjadi game yang layak. Ini sayangnya berarti restrukturisasi signifikan dari studio, yang berdampak pada sejumlah besar peran, termasuk beberapa pendiri studio.”
Studio indie Swedia tersebut tidak menyebutkan nama karyawan yang diberhentikan, dengan alasan menjaga rasa hormat terhadap situasi individu setiap orang. Satu-satunya anggota pendiri perusahaan yang mengumumkan kepergiannya di LinkedIn per 15 Februari adalah Hjalmar Vikström, mantan chief development officer 10 Chambers Collective.

Pihak studio tidak mengungkapkan jumlah pasti karyawan yang terkena dampak dari PHK yang baru dikonfirmasi ini. Konfirmasi formal mengenai restrukturisasi ini didahului oleh gelombang pengumuman dari karyawan yang mengungkapkan bahwa mereka diberhentikan melalui LinkedIn.
Meskipun terjadi restrukturisasi 10 Chambers yang signifikan, perusahaan menekankan bahwa direktur kreatif 10 Chambers Collective, Ulf Andersson, dan komposer Simon Viklund, keduanya merupakan pendiri, tetap berkomitmen penuh untuk menghadirkan Den of Wolves dan memimpin studio melampaui pencapaian tersebut.
Walaupun studio mengakui bahwa pemotongan tenaga kerjanya besar, mereka membingkainya sebagai pengaturan ulang struktural dan bukan perubahan dalam visi inti untuk proyek yang akan datang. Jadi, meskipun ada 10 Chambers Collective PHK, visi untuk Den of Wolves diharapkan tetap utuh.
Masa Depan Den of Wolves di Tengah Perubahan
Hingga saat ini, belum jelas bagaimana PHK ini akan memengaruhi pengembangan judul berikutnya dari pengembang Den of Wolves. Meskipun studio Swedia tersebut cukup percaya diri untuk menawarkan pratinjau Den of Wolves terbatas kepada media terpilih pada musim semi 2025, mereka belum mengindikasikan seberapa dekat game tersebut dengan penyelesaian.
Proyek tersebut digambarkan berada dalam tahap pra-alpha pada paruh kedua tahun 2025. Namun, ini adalah istilah yang relatif samar yang dapat mencakup apa saja, mulai dari prototipe awal dengan sistem utama yang masih dalam perubahan hingga versi yang lebih maju yang kekurangan konten dan polesan, sehingga memberikan sedikit wawasan konkret tentang sisa waktu pengembangan game.
Timeline Perkembangan 10 Chambers Collective Developer
- Pertengahan 2015: Didirikan di Stockholm, Swedia.
- Desember 2017: Pengumuman GTFO di TGA.
- Desember 2019: GTFO dirilis dalam akses awal.
- Desember 2021: GTFO versi 1.0 dirilis.
- Desember 2023: Pengumuman Den of Wolves di TGA.
Pemotongan tenaga kerja baru ini menandai kedua kalinya dalam waktu sekitar dua tahun 10 Chambers Collective melakukan pengurangan ukuran. Sebelumnya, pada Februari 2024, terjadi reorganisasi yang lebih kecil di mana studio tersebut menghilangkan lima posisi. Perusahaan tidak menyebutkan angka konkret untuk menggambarkan ruang lingkup pemotongan tenaga kerja Februari 2026 ini.
10 Chambers Collective sebelumnya menyatakan bahwa Den of Wolves akan mengikuti lintasan pengembangan yang mirip dengan judul debutnya, GTFO, dengan peluncuran yang direncanakan ke Steam Early Access. Studio bermaksud menggunakan fase tersebut sebagai periode beta yang diperpanjang, menggabungkan umpan balik pemain untuk menyempurnakan game sebelum rilis penuh. Terlepas dari restrukturisasi 10 Chambers, komitmen terhadap proses ini tetap ada.
Detail Proyek Den of Wolves







Di Mana Bisa Dimainkan
Informasi mengenai platform rilis dan ketersediaan Den of Wolves akan diumumkan lebih lanjut oleh pengembang Den of Wolves seiring dengan perkembangan proyek.